【クルクエ】決闘場は良いバランスになった気がする【大乱闘アップデート】

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大乱闘はゴミだけど、決闘場は大分バランス良くなった気がする!

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バランス調整のおかげで卑弥呼の圧倒的な強さが無くなった

今までは、「超越卑弥呼がいる=大体負け」という感じだったんだけど、アプデ以降、超越卑弥呼が居てもほぼ勝てるように。

超越半蔵も出来るだけ避けてたけど今は結構勝てる感じ。

半蔵だけじゃないけど、バグの3チェーン連打も無くなったので楽になった。

それはなぜか?

(1)女神プレスティーナ、アルブレの強化

◆ プレスティーナの女神スキルが変更されました。

変更前:3秒間敵を移動不可にし、移動不可状態の敵を攻撃すると、ダメージの30%体力を吸収します。

変更後:4秒間敵を移動不可にし、移動不可状態の敵が攻撃すると、味方の体力が最大体力の5%回復します。また、移動不可状態の敵を攻撃すると、ダメージの30%体力を吸収します。

※プレスティーナは決闘場では使わないけどかなり強化された

◆ アルブレの女神スキルが変更されました。

変更前:味方にかけられたすべての状態異常を解除して、味方に付与された強化効果の持続時間を3秒、効果量を25%増加させます。

変更後:味方にかかったすべての状態異常を解除して、4秒間状態異常免疫状態になります。同時に味方に付与された強化効果の持続時間を3秒、効果量が25%増加します。

※アルブレが超強化!4秒間状態異常免疫のお陰で卑弥呼は相対的に弱体化した

(2)能力値の変化の限界のバランス調整

◆いくつかの能力値の変化の限界が追加されました。

攻撃力の減少:25%以下には減少しません。

攻撃速度減少:25%以下には減少しません。

回避率増加:75%以上には増加しません。

命中率の増加:75%以上には増加しません。

会心率増加:75%以上には増加しません。

※このバフ、デバフの上限、下限も良い調整だと思う

(3)セーラ、決闘場のバグ修正

◆セーラの「ひよっこ保護者」スキルが全ダメージを2.5秒間防ぐ現象を修正しました。

※セーラの異常なバリア時間は2.5秒あったのかよ!どうりでダメージが通らないわけだ

◆ 決闘場、親善試合、霊魂の要塞などで、敵が3チェーンのパッシブを一度発動すると、1チェンでもパッシブを発動してしまう現象を修正しました。

※半蔵の異常な手裏剣連打とかもこれの影響だった模様

色々修正されたのでかなり楽になりました。

今後は安定してMASTERの50%以内行けそう。

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